Готов ли ты к битве в новом мире, полном загадок и опасностей? Тогда попробуй игру Predecessor!

Predecessor — это игра, которая перенесёт тебя в захватывающий мир, где ты сможешь проявить свои навыки и стать настоящим героем. Сразись с другими игроками в захватывающих битвах и докажи своё превосходство!
Герой Zarus из predecessor

Герой Zarus

Тип: ближний бой
Класс: боец
Роль: Оффлейн, джунгли

Способности героя Зарус

Gladiator / Гладиатор
Gladiator / Гладиатор
Пассивный
Получите стек Гладиатора, нанося урон базовыми атаками или способностями не миньонам, суммируясь до 8 раз. Каждый стек увеличивает Физическую силу на 1%.
После выхода из боя стеки будут спадать раз в секунду, восстанавливая 0,4/ 0,4/ 0,4/ 0,4/ 0,4/ 0,8/ 0,8/ 0,8/ 0,8/ 0,8 / 1,6 / 1,6/ 1,6/ 1,6/ 1,6/ 3,2/ 3,2 / 3,2 % от максимального здоровья за каждый израсходованный стек.

Вы можете получить заряды Гладиатора, нанося урон монстрам джунглей.
Стеки Гладиатора начинают восстанавливать только после того, как Зарус находится вне боя в течение 5 секунд.
Nyrian Spear / Нирианское Копье
Nyrian Spear / Нирианское Копье
Базовая атака
Базовая атака ближнего боя, наносящая 61(+75% физ. силы) физический урон.
Spear of Nyr / Копье Нира
Spear of Nyr / Копье Нира
Активный
Зарус прицеливсется для броска копья, наносящего 80/110/140/170/200(+130% физ. силы) физический урон пораженным врагам, увеличивается на 100% против целей с уровнем здоровья ниже 20% от максимального. Наносит 75% урона миньонам. Выпуск в течение 0,3 с бросит копье вперед, нанося тот же урон и восстанавливая половину времени восстановления.
Перезарядка: 12/11/10/9/8
Мана: 25

Броски проходят сквозь башни.
Уколы могут наносить урон врагам через Силовой щит Стила. Метания копья не могут.
Barricade /  Баррикада
Barricade / Баррикада
Активный
Зарус разворачивается щит на 1,75 с, уменьшая входящий урон на 75%. После повторного применения или после окончания действия взмахвает щитом, нанося 55/ 70/ 85/ 100/ 115(+80% физ. силы) физический урон, увеличенного до 121/ 154/ 187/ 220/ 253(+176% физ. силы) и оглушаюшая цели на 0,75 с.
Перезарядка: 19/17.5/16/14.5/13
Мана: 60
Evade / Уклониться
Evade / Уклониться
Активный
Зарус совершает рывок в текущем направлении движения, увеличив скорость передвижения на 20% на 1 сек и скорость атаки на 15/ 20/ 25/ 30/ 35% на 4 с.
Перезарядка: 13/12/11/10/9
Мана: 50

Может быть активирован в воздухе после отбрасывания назад такими источниками, как Взрывные цветы или Сфера Прайм.
Coliseum / Колизей
Coliseum / Колизей
Ульта
Зарус прыгает на вражеского героя, нанося 200/300/400(+75% физ. силы) физический урон. Затем на 5,5 сек призывается Колизей, а бонус от Гладиатора удваивается. Если цель будет убита в течение этого времени, вы навсегда получите 5/ 8/ 11 к физической силы. Вы можете повторно применить эту способность, чтобы закончить ее раньше.
Перезарядка: 150/125/100
Мана: 100

Зарус неудержим во время прыжка.
Заканчивается досрочно, если Зарус покидает Колизей.
Имеет похожую логику столкновений с Containment Fence Деккера, за исключением того, что он намного выше. Можно блинковаться и использовать телепортационные способности, такие как Torn Space Гидеона или Reaping Dash Фэн Мао, через забор.
Если Колизей был размещен до телепортации в Нижний мир Сумрака , он также будет существовать в подземном мире.
Только драка: участие в уничтожении цели ультимативного умения другого игрока Заруса приведет к тому, что оба игрока Заруса получат заряды Колизея.

Усиления героя Зарус

The Ascended / Вознесенные
The Ascended / Вознесенные

Зарус навсегда получает +8 к максимальному здоровью и +1 к физической силе каждую минуту.
Master Of Spears / Мастер Копий
Master Of Spears / Мастер Копий

Время восстановления Копья Нира при броске увеличивается всего на 40%, а не на 100%.
Flow State / Состояние потока
Flow State / Состояние потока
Время восстановления способности «Уклонение» сокращается на 15%, а при убийстве героя или содействии КД сбрасывается.