Готов ли ты к битве в новом мире, полном загадок и опасностей? Тогда попробуй игру Predecessor!

Predecessor — это игра, которая перенесёт тебя в захватывающий мир, где ты сможешь проявить свои навыки и стать настоящим героем. Сразись с другими игроками в захватывающих битвах и докажи своё превосходство!
Скачать приложение-сайт на андроид (телеграмм)

Примечания к патчу версии 1.6.2

  • патч версии 1.6.2
    Не буду много расписывать:
    - Новый скин с вариантами цветов на Инь + баннер + графит + значок. 
    - изменение баланса:
    ◆Здоровье героев ближнего боя уменьшилось на 2%-7%. 
     ◆Здоровье героев дальнего боя снижается на 1%-3%. 
     ◆Увеличение магической брони для всех героев ближнего боя снижено на 22%. 
     ◆Рост магической брони для всех героев дальнего боя снижен на 14%. 
     ◆В результате маги-мидлейнеры должны добиться большего успеха в противостоянии с более широким спектром классов. 
     ◆Различные маги, наносящие урон в ближнем бою, получили небольшие снижения урона, чтобы компенсировать взрывной потенциал, полученный в результате изменений в здоровье и магической броне. 
     ◆Различные улучшения качества жизни и баланса. 
     ◆Корректировка общего баланса. 

    - Изменение механики в нитрорежиме: получение золота и опыта, миньоны и монстры, клыкозубы и праймы. 
    - Правки в общих усилений героев (перейти). 
    - Изменения баланса героев (перейти к героям). 
    - Изменён баланс в расходниках, предметах 3го уровня, крестах. (перейти)
    - Исправлены ошибки.
Те самые ошибки
◆Исправлена ​​ошибка, из-за которой пользователи не могли прыгать, повышать уровень способностей, приобретать предметы или выбирать герб после загрузки матча.

◆Исправлена ​​ошибка, из-за которой видеоролики способностей Юрэй отображались некорректно.

◆Исправлена ​​ошибка, из-за которой при перезапуске игры могли сбрасываться назначенные пользователю сочетания клавиш.

◆Исправлена ​​ошибка, из-за которой игровой процесс в режиме Nitro не влиял на прогресс в получении трофеев/достижений.

◆Исправлена ​​ошибка, из-за которой награды Battlepass выдавались мгновенно после матча, а не забирались.

◆Исправлена ​​ошибка, из-за которой устранение героев могло приводить к падению кадров у пользователей Xbox Series S.

◆Исправлена ​​ошибка, из-за которой Undertow Grux некорректно предоставлялся дополнению PS+.

◆Исправлена ​​ошибка, из-за которой липкая мина Гаджета неправильно смещалась при прикреплении к героям.

◆Исправлена ​​ошибка, из-за которой пояс Разрушителя Заруса мог застрять в нем.

◆Исправлена ​​ошибка, из-за которой знамя Нефритового Дракона Юрея не исчезало корректно.

◆Исправлена ​​ошибка, из-за которой содержимое магазина Opal не было заказано Рарити.

◆Исправлена ​​ошибка, из-за которой текущие настройки состава героев были некорректно доступны в главном меню.

◆Исправлена ​​ошибка, из-за которой пользователи не могли приобрести Премиальный боевой пропуск, если они уже прошли бесплатный путь.

◆Исправлена ​​ошибка, из-за которой при переназначении определенных клавиш в легендах подсказок могли отображаться неверные значки ввода.

◆Исправлена ​​ошибка, из-за которой перепривязка «Свободного взгляда» и «Улучшения способностей» могла приводить к перекрытию всплывающих подсказок.

◆Исправлена ​​ошибка, из-за которой в описании Salvation неверно указывался порог 40%, хотя на самом деле он составлял 30%.

◆Исправлена ​​ошибка, из-за которой в главном меню для патронов «Адское пламя» Ревенанта отображался неверный модификатор критического урона.

◆Исправлена ​​ошибка, из-за которой при установке значения «0» для параметра «Мертвая зона» он не отключался для пользователей PS5.

◆Исправлена ​​ошибка, из-за которой Графиня могла лишиться возможности вводить данные при использовании Охоты в определенное время.

◆Исправлена ​​ошибка, из-за которой Ultimate Drongo не реагировал на Ultimate Haste.

Примечания к патчу версии V1.6

  • патч версии 1.6
    Обновление довольно объемное, поэтому коротко о важных моментах:
    - Новый оригинальный герой: Юрей, последний из Кору Синдзо, появляется с совершенно новой сюжетной линией!
    - Новый боевой пропуск: погрузитесь в демоническую тематику и получайте невероятно хорошие награды!
    - Новые скины в магазине.
    - НОВОЕ: боевой пропуск «Пепел проклятых». Действует до 26 августа. Здесь можно заработать эксклюзивные скины, иконки и тд, а так же янтарь и опалы. 
    - Новые игровые режимы (о них описывали в разделе новости)
    - Улучшения карты.
    - Теперь вы можете встать в очередь для участия в рейтинговом режиме с группой из 1, 2, 3 или 5 игроков (вплоть до алмазного ранга). Выше алмазного ранга по-прежнему действует ограничение в 1 или 2 игрока в группе.
    - Появились реферальные коды, что позволит игрокам заработать ценные награды. Игроки ниже 10 уровня получат 1 код, 10+ уровня получат 4. 
    - Новые иконки управления контроллером.
    - Перки. Теперь каждый герой имеет три пула перков. 1 и 2 - небольшие улучшения (+4% урона, +5% хила и щита и тд, об этом позже распишем в механике). 3 пул имеет существенные изменения скиллов.
    - изменения в игровом балансе.
    - изменение баланса героев.
    - изменение баланса предметов.
    - Исправлены ошибки.
Те самые ошибки
Исправлена ошибка, из-за которой ранее выбранный пользователем скин для героя некорректно подсвечивался в списке героев при переключении между скинами.

Исправлена ошибка, из-за которой «Град стрел» Воробья мог привлекать внимание миньонов.

Исправлена ошибка, из-за которой Greystone’s Make Way мог наносить дополнительный урон.

Исправлена ошибка, из-за которой Фэн Мао мог покинуть карту в определённых местах.

Исправлена ошибка, из-за которой пользователи контроллера не могли получить доступ к подсказке «Показать идентификатор матча» в истории матчей.

Исправлена проблема, из-за которой у пользователей PS5 могла отключаться функция перемещения после повторного подключения к матчу.

Исправлена проблема, из-за которой пользователи PS5 могли отображаться как отключенные на экране управления, несмотря на повторное подключение к матчу.

Исправлена проблема, из-за которой пользователи могли повторно подключаться и попадать в Небо или терять другие игровые функции.

Исправлена проблема, из-за которой функция «Мёртвая зона» некорректно применяла выбранное значение для пользователей PS5.

Исправлена проблема, из-за которой настройка «Мёртвая зона» не реагировала должным образом на меньшие значения левого джойстика для пользователей PS5.

Исправлена ошибка, из-за которой страница с информацией о боевом пропуске возвращалась на страницу игры, когда пользователь выходил с неё.

Исправлена проблема, из-за которой на контроллере не отображались ежедневные награды за вход в систему.

Исправлена ошибка, из-за которой в разделе «Быстрый доступ к BattlePass» не отображалось приглашение к прокрутке на контроллере.

Исправлена проблема, из-за которой повторы матчей друзей некорректно отображались в браузере истории матчей.

Исправлена проблема, из-за которой пользователи могли частично терять функциональность повторов и не иметь возможности выйти из повтора.

Исправлена ошибка, из-за которой при просмотре повторов сумеречный лесник отображался на неправильном CS и уровне.

Исправлена ошибка, из-за которой при смерти героя наблюдатель в повторах переключался на другого героя.

Исправлена проблема, из-за которой миньоны не отображались на мини-карте во время повторов.

Исправлена проблема, из-за которой опция «Просмотр повтора» не работала при выборе в истории матчей.

Исправлена проблема, из-за которой прямые трансляции могли не загружаться в буфер и не выходить за пределы начального лимита после его достижения.

Исправлена проблема, из-за которой при открытии табло во время повтора мог появляться виртуальный курсор и блокироваться камера для пользователей контроллера.

Заметки об патче V1.5.7

  • Борис против Вуконг
    Патч выйдет примерно 20 мая 2025 г. в 14:00. 
Приветствую, чемпионы!

Можете ли вы в это поверить? Уже пришло время для очередного балансировочного патча!

У нас запланирован целый ряд изменений, которые затронут множество предметов и героев, и, конечно же, особое внимание будет уделено Вуконгу, который каким-то образом умудрился стать одновременно и лучшим , и худшим событием, которое случалось с Предшественником (в зависимости от того, кого вы спросите).

Вы можете заметить, что этот патч балансировки не так напичкан контентом, как некоторые из наших предыдущих обновлений. Это намеренно — мы решили уделить больше внимания аспекту «балансировки», оставив большую часть новых функций и контента для наших более крупных обновлений.

Такой подход помогает нам более устойчиво управлять рабочей нагрузкой команды и устанавливает более четкие ожидания относительно того, что принесет каждый тип обновления.

Тем не менее, у нас все еще есть несколько интересных дополнений в этом патче! Вот чего вы можете ожидать:

- Новые скины, включая набор на киберспортивную тематику!

- Редизайн Skylar, инициированный сообществом!

- Неожиданный новый комментатор Укуна!

- Новый, упрощенный экран выбора героя, который поможет новичкам легко начать игру!

Итак, без лишних слов... давайте начнем!

Новости магазина

Новые скины
Бой Ночной Кранч
Бой Ночной Кранч [Эпический]
Как будто Кранч и так недостаточно сильно бил — теперь у него есть боксерские перчатки.
И в довершение всего? Потрясающий новый костюм, который несет столько же стиля, сколько и его удары.
Bass Kitty Phase
Bass Kitty Phase [Редкий]
Независимо от ваших музыкальных предпочтений, вы можете рассчитывать на то, что Phase заиграет самые крутые биты прямо во время матча, поддерживая нужную атмосферу.

Новые наборы

Комплект Fight Night Crunch

◆Crunch[ Герой ]

◆Бой Ночной Хруст [Скин]

◆КО [ Спрей ]

◆Бой Ночной Кранч [ Баннер ]

◆Бой Ночной Кранч [ Значок ]

Набор беглеца Скайлара

◆Скайлар [ Герой ]

◆Скайлар Премиум Аффинити

◆Шокирован [ Эмоция сверху ]

◆Беглец Скайлар [ Баннер ]

◆Беглец Скайлар [ Значок ]

◆Синий беглец Скайлар [Вариант кожи]

◆Зеленый беглец Скайлар [Вариант кожи]

Победоносный комплект 2025 года

Все доходы от покупки предметов Victorious идут на финансирование соревновательных мероприятий Predecessor. Все предметы Victorious доступны только в течение ограниченного времени, но вернутся снова в будущем.
Изображение
◆Гидеон [Герой]

◆Буйство [Герой]

◆Шинби [Герой]

◆Воробей [Герой]

◆Цинкс [Герой]

◆Победоносный Роял Гидеон [Вариант облика]

◆Победоносный Обсидиановый Буйство [Вариант облика]

◆Победоносный кибер-оперативник Шинби [вариант облика]

◆Воробей Победоносной Династии [Вариант облика]

◆Победоносная Звездная Королева Цинкс [Вариант Облика]

◆Победоносный 2025 [Значок профиля]

◆2025 Победоносный [Баннер]

◆2025 Победоносный [Спрей]

Все предметы, входящие в этот комплект, можно приобрести отдельно.

Функции:

Редизайн сообщества Skylar

Изображение
Скайлар ломает стереотипы, представляя смелый новый облик, отражающий новое направление сюжета, а также волю людей (вас, нашего сообщества!).

В начале этого года мы вышли в социальные сети, чтобы обсудить первоначальный дизайн Скайлар, и стало ясно, что есть место для улучшения. Итак, после множества мозговых штурмов в сообществе, раундов обратной связи и обсуждений мы остановились на яркой новой личности для Героя — сбежавшая каторжница с прошлым, которым она не гордится, и будущим, в котором она не уверена!

Нравился старый Skylar? Не паникуйте! Классический дизайн Skylar тоже никуда не денется.

Если она у вас была до этого обновления, вы автоматически получите этот оригинальный, устаревший облик в качестве БЕСПЛАТНОГО выбираемого скина, а также ее новый облик, который станет ее новым обликом по умолчанию! А если нет? Старая Скайлар не уйдет далеко — ее классический дизайн вместе с ее стартовым обликом (Starstruck Skylar) останутся доступными для покупки в Магазине, а также их можно будет приобрести через Loot Cores.
Укун присоединяется к микрофону
Чтобы отметить знаменательную дату выхода финальной версии Paragon Hero, мы добавляем кое-что еще!

Мы услышали все отзывы о текущем голосе диктора — некоторым из вас он нравится, некоторым не очень, а некоторые его уже почти не замечают. Но с версией 1.5 это изменится.

Начиная с версии 1.5.7 долгожданный Король обезьян теперь будет с вами разговаривать ! Серьёзно!

Все верно, Вуконг присоединяется к игре в качестве дополнительного голоса комментатора! Он будет командовать, подбадривать вас, издеваться над вашими врагами и даже петь вам колыбельную! Подождите, ладно, может, и не последнее, но вы поняли.

Звук Укуна сводит вас с ума? Никаких проблем — вы можете переключиться обратно в любое время в настройках.

Комментатор Укуна доступен только ограниченное время, так что не упустите свой шанс, чтобы Король обезьян диктовал вам ходы!

Вернётся ли он в будущем? Ну... это зависит от обстоятельств. Если вам понравится слышать его голос и вы дадите нам знать, возможно, его просто убедят вернуться.
Новый экран выбора героя для новых игроков
В рамках опыта для новичков теперь будет предоставлен выбор из трех героев для их первой игры. Эти герои были тщательно отобраны на основе обширного анализа данных, принимая во внимание показатели удержания, популярность и простоту использования.

Упрощая процесс выбора и предлагая доступные и приятные комплекты, мы стремимся обеспечить более плавный процесс адаптации и более быстрый путь к получению удовольствия для новых игроков.

Изменения героя

Аврора
Способность Авроры быть разрушительной в боях, одновременно нанося постоянный урон, в настоящее время обеспечивает ей слишком большое присутствие в боях. Некоторые увеличения некоторых из ее ключевых перезарядок необходимы, чтобы гарантировать, что она все еще может нанести удар, если она окажется сверху своей цели, но что есть большее окно времени простоя между ее ротациями способностей, чтобы противники могли сражаться в течение этого времени.

Иней:
◆Время восстановления увеличено с 14/13,5/13/12,5/12 до 15/14,5/14/13,5/13.

Бореальный размах:
◆Время восстановления увеличено с 10/9/8/7/6 до 10/9,25/8,5/7,75/7.
Изменения героя

Aurora

Графиня
Графиня получает ряд изменений, направленных на снижение эффективности ее исцеления на ранних этапах линии, что позволяет ее противникам лучше подкалывать и выталкивать ее. В обмен на этот отход от эффективности Blade Siphon Графиня получает некоторое базовое увеличение прочности и больше времени безотказной работы на своем Eventide, что гарантирует ей возможность функционировать на протяжении всей линии и поддерживать уровень урона по мере развития матча.

Общий:
◆Здоровье увеличено с 700 до 715.
◆Физическая броня увеличена с 30 до 32.~
◆Рост физической брони снижен с 3,9 до 3,7.
◆Восстановление маны снижено с 2 до 1,6.

Вечер:
◆Время восстановления уменьшено с 13/12/11/10/9 до 12/11/10/9/8.

Сифон лезвия [альтернативный]:
◆Исцеление снижено с 8/10/12/14/16 до 6/8/10/12/14.
◆Стоимость маны увеличена с 50 до 60.
◆Время восстановления уменьшено с 7/6,5/6/5,5/5 до 8/7,25/6,5/5,75/5.
Изменения

Countess

Дронго
Дронго продолжал бороться за свое место среди других керри, часто проигрывая таким персонажам, как Кира и Мердок, и в то же время не имея силы задиры на линии, как у таких героев, как Ревенант и Грим.exe. Учитывая большую полезность и ориентированный на взрыв набор инструментов Дронго, мы решили увеличить его общую силу на линии, чтобы он лучше соответствовал другим хулиганам на линии, одновременно давая ему инструменты, чтобы держать под контролем более медленных задир на линии с помощью его попыток ва-банка.

Старый Расти:
◆Урон увеличен с 40/60/80/100/120 до 45/65/85/105/125.
◆Время восстановления уменьшено с 14/12,5/11/95/8 до 13/11,5/10/8,5/7.

Шрапнельная пушка:
◆Урон увеличен со 150/250/250 до 180/290/400.
◆Масштабирование бонусной физической силы увеличено с 75% до 90%.
Изменения

Drongo

Гаджет
Gadget получает небольшой раунд изменений, в первую очередь нацеленных на эффективность раннего спама Seek and Destroy, поскольку предыдущее увеличение его скорости самонаведения привело к тому, что он стал гораздо более надежным (и гнетущим) для борьбы с ним на ранних уровнях. Аналогичным образом, мы отнимаем часть бесплатной силы, предоставляемой ее пассивными стеками, лучше гарантируя, что Gadget не станет слишком гнетущим в этих поздних игровых сценариях.

Общий:
◆Мана снижена с 480 до 450.

Накопление полевых данных:
◆Количество зарядов для получения 1 единицы магической силы увеличено с 5 до 6.

Найти и уничтожить:
◆Замедление снижено с 25% до 20%.
Изменения

Gadget

Ховитцер
В сочетании с тем, насколько мощным может быть его ультимейт при уничтожении одной цели, «Гранаты замедления» Ховитцера продолжают наносить слишком много урона, учитывая их полезность и простоту использования. На этот раз мы наносим более сильный удар по «Гранатам замедления» и урезаем часть урона «Make It Rain», чтобы снизить его угрозу all-in до более разумного уровня.

Медленные гранаты:
◆Дополнительный урон от мин снижен с 10/18/26/34/42 до 10/15/20/25/30.
◆Масштабирование дополнительной магической силы шахты снижено с 10% до 7%.

Сделать дождь:
◆Масштабирование общей магической силы снижено с 228% до 216%.
Изменения

Howitzer

Игги и Скорч
Учитывая его медленный старт, Игги в настоящее время получает мало выгоды от инвестирования очков в свою Огненную турель и Разлив масла, в результате чего его прогресс способностей на протяжении матча кажется немного плоским и лишенным выбора. Чтобы сделать порядок прокачки его способностей более разнообразным, мы добавляем больше ценности Огненной турели и Разливу масла в виде большего времени работы турели и большего взрыва, что позволяет Игги лучше выбирать стиль, в котором он хочет играть. Наконец, Инферно получает увеличение своего баффа на скорость передвижения на более поздних рангах, что позволяет ему и Скорчу лучше прилипать к врагам/расставлять их в пространстве и вызывать хаос в командных боях на поздних этапах игры.

Огнеметная турель:
◆Время восстановления уменьшено с 20 до 20/19,5/19/18,5/18.

Разлив нефти:
◆Урон увеличен с 50/80/110/140/170 до 50/90/130/170/210.
◆Масштабирование магической силы увеличено с 40% до 45%.

Инферно:
◆Бонусная скорость передвижения увеличена с 20% до 20%/25%/30%.
Изменения

Iggy & Scorch

Каллари
С момента предыдущих изменений Каллари она проявила себя как сильный исполнитель, часто убегая с матчем в одиночку из-за ее мощного снежного кома и потенциала all-in. Учитывая, насколько неуловимой и угрожающей она может быть, мы уменьшаем общую прочность Каллари, чтобы дать ее противникам больше возможностей для ее уничтожения, если она будет застигнута врасплох, а также уменьшаем урон, наносимый Shadow Dance, чтобы уменьшить силу ее засад, учитывая подтвержденную природу способности.

Общий:
◆Здоровье снижено с 735 до 715.
◆Рост здоровья снизился со 122 до 120.

Танец теней:
◆Масштабирование бонусной физической силы снижено с 90% до 85%.
◆Множитель урона от «Метки смерти» уменьшен с 2x до 1,75x.
Изменения

Kallari

Кира
Подобно Каллари, предыдущий раунд изменений Киры был достаточным, чтобы вывести ее на передний план силы, теперь, когда она более комфортно находит свой путь через линию и зачищает командные бои. Учитывая природу Киры, основанную на способностях, и то, насколько большой угрозой на поздней стадии игры она может стать, если найдет Takedown в бою, мы решили уменьшить сырой потенциал взрыва Милосердия, чтобы ее начальный урон не был таким высоким, а также снизить эффективность предметов Attack Speed ​​на ней, чтобы она могла полностью использовать свои способности, а не полагаться на Basic Attacking на своем пути к победе.

Общий:
◆НАТ увеличился с 1,4 до 1,5.

Мерси:
◆Масштабирование общей физической силы снижено с 80%/85%/90%/95%/100% до 80%/82,5%/85%/87,5%/90%.
Изменения

Kira

Лт.Белика
Лейтенант Белика обнаружила, что занимает более здоровую позицию с предыдущими наборами изменений в ее сборках On-Hit. Однако, учитывая, как хорошо она масштабируется в матче, ее общая сила на линии и приоритет нажима на ранних уровнях не позволяют многим другим магам идти в ногу. В результате мы снижаем скорость, с которой она может проталкивать волну на ранних уровнях, уменьшая время действия Void Bombs и ее общую скорость атаки, а также снижаем здоровье Void Drone, чтобы сделать более выгодным для ее противников рассмотреть возможность убийства, когда он развернут на линии.

Общий:
◆Скорость атаки снижена со 125 до 120.

Дрон пустоты:
◆Здоровье снижено с 10 до 8.

Пустотная бомба:
◆Время восстановления увеличено с 8,5/7,75/6,25/5,5 до 9,5/8,5/7,5/6,5/5,5.
Изменения

Lt. Belica

Морн
Mourn обрел форму благодаря предыдущему набору изменений, которые он получил, и многие новые игроки подобрали его и наслаждались им. Вслед за этим мы снова вносим некоторые качественные корректировки в его Abduct, чтобы улучшить его отзывчивость. Что касается баланса, с этим более отзывчивым броском винограда мы немного уменьшаем его скорость, чтобы убедиться, что по нему не станет слишком легко попасть. Аналогичным образом мы уменьшаем масштабирование брони на Contagion, чтобы уменьшить то, как часто Mourn может чувствовать себя неубиваемым при выборе более танковых сборок.

Заражение:
◆Бонусное увеличение брони снижено с 10% до 8%.

Похищение:
◆Скорость анимации броска увеличена на 25%.
◆Скорость полета снаряда «Лоза» снижена на 5%.
Изменения

Mourn

Мердок
Благодаря своей универсальности, Мердок продолжает служить основным керри. Дальнейшие изменения вносятся в его общий выход DPS с сокращением длительности его Hot Pursuit и масштабирования скорости атаки, что лучше гарантирует, что его общий ритм урона не превзойдет ритм других керри.

Общий:
◆BAT увеличился с 1,4 до 1,45.

Горячая погоня:
◆Длительность уменьшена с 5 до 4 с.
Изменения

Murdock

Мюриэль
Мюриэль получит небольшой пакет изменений, направленных на повышение ее общей активности: она получит некоторое базовое здоровье, что позволит ей играть более агрессивно на линии, а Серенити получит некоторое увеличение урона, чтобы она могла лучше фокусироваться на цели в командных боях.

Общий:
◆Здоровье увеличено с 660 до 675.

Спокойствие:
◆Масштабирование магической силы увеличено с 40% до 50%.
Изменения

Muriel

Скайлар
Наряду с новым убийственным внешним видом, Скайлар получает раунд изменений баланса, направленных на повышение ее общей игровой согласованности и на протяжении всего матча. Взамен мы снижаем ее эффективность в целом на ранних стадиях линии при сочетании Air Assault и Hyperdrive, поскольку это обычно кажется угнетающим, если только ее противники не обладают способом нарушить ее полет.

Общий:
◆Обновлена ​​модель по умолчанию.
◆Скорость передвижения увеличена с 675 до 680.

Плазменная граната:
◆Урон от первоначального удара увеличен с 10/25/40/55/70 до 20/35/50/65/80.
◆Масштабирование физической силы бонуса взрыва увеличено с 90% до 100%.
◆Время восстановления уменьшено с 14/13/12/11/10 до 14/12,75/11,5/10,25/9.

Воздушный штурм:
◆Урон от ракет уменьшен с 25/35/45/55/65 до 15/20/25/30/35.
◆Масштабирование бонуса к физической силе ракет увеличено с 10% до 18%.
◆Масштабирование магической силы ракет увеличено с 10% до 15%.

Гипердвигатель:
◆Масштабирование бонусной физической силы увеличено с 10% до 11%.
◆Радиус луча и зона поражения увеличены на 10%.
Изменения

Skylar

Сперроу
Воробей также получит ряд изменений, которые помогут ей приблизиться к уровню других лучших керри: «Обостренные чувства» и «Внутренний огонь» получат дополнительные улучшения масштабирования, чтобы потенциальный урон соответствовал риску, которому она подвергается при участии в командных боях из-за своей недостаточной мобильности.

Обостренные чувства:
◆Масштабирование общей физической силы увеличено с 20% до 25%.

Внутренний огонь:
◆Масштабирование бонусной физической силы от центральной стрелки увеличено с 80% до 90%.
◆Масштабирование бонусной физической силы от боковой стрелы увеличено с 60% до 70%.
◆Самозамедление во время активности снижено с 35% до 32%.
Изменения

Sparrow

ТвинБласт
Быстро и просто для «Blast». Учитывая ненадежность его двухзарядных базовых атак, мы даем ему дополнительное масштабирование базовых атак, чтобы гарантировать, что он будет адекватно вознагражден при участии в дуэлях и сосредоточении на цели.

LUNARI 4.0:
◆Масштабирование бонусной физической силы увеличено с 90% до 95%.
Изменения

TwinBlast

Фантом
Wraith продолжает быть угрозой в лобби с высоким уровнем мастерства, часто будучи способным набирать обороты и прорываться сквозь любого противника, если он достигнет нескольких ранних убийств. Чтобы помочь снять остроту, Peekaboo! получает удар по своему максимальному урону здоровья, лучше гарантируя, что одна комбинация Snipe не выведет из боя даже более танковых целей, и, следовательно, давая им больше возможностей для давления на Wraith в бою. Аналогично, с улучшениями, полученными в последнем проходе Support Wraith, и тем, насколько производительным он может быть во время линии, мы переключаем его экономику маны с регенерации на базовую ману. Это гарантирует, что его регенерация маны не будет такой чрезмерной при сложении предметов Supportive Regen, в то же время в значительной степени нейтрализуя негативное влияние на его другие роли.

Общий:
◆Восстановление маны снижено с 1,8 до 1,4.
◆Мана увеличена с 380 до 405.

Прятки!:
◆Урон максимальному здоровью Марка уменьшен с 4%/4,75%/5,5%/6,25%/7% до 4%/4,5%/5%/5,5%/6%.
Изменения

Wraith

Вуконг
Теперь, когда Monkey King свободен и его сила полностью раскрыта, необходимы некоторые корректировки, чтобы снизить его общую эффективность. В первую очередь, мы начнем с того, что нацелимся на его самые раздражающие игровые циклы в Offlane. Уменьшение его силы на уровнях 1-3 теперь лучше позволяет противникам сражаться с ним на дуэли и наказывать его между ротациями, с этой потерей времени действия способности силы лучше позиционировать Wukong в сторону джунглей, где он может безопасно фармить, прежде чем выйти в онлайн как масштабируемая угроза, которой он является.

Общий:
◆Здоровье снижено с 730 до 715.
◆Физическая броня снижена с 32 до 30.

Руйи Дзингу Банг:
◆Масштабирование бонусной физической силы снижено с 90% до 85%.

Прыжок с шестом [Тело]:
◆Время восстановления увеличено с 14/13,6/13,2/12,8/12,4/12 до 15/14,6/14,2/13,8/13,4/13.

Высокое воздействие [Тело]:
◆Урон уменьшен с 70/105/140/175/210/245 до 60/95/130/165/200/235.
◆Масштабирование бонусной физической силы увеличено со 130% до 135%.
◆Время восстановления увеличено с 12/11,6/11,2/10,8/10,4/10 до 13/12,4/11,8/11,2/10,6/10.

Прерыватель цикла [Дух]:
◆Урон уменьшен с 70/100/130/160/190/220 до 60/90/120/150/180/210.
◆Снижение урона снижено с 35% до 30%.

Силовой толчок [Тело]:
◆Масштабирование бонусной физической силы увеличено с 90% до 100%.

Ветряная волна [Дух]:
◆Урон уменьшен с 70/105/140/175/210/245 до 60/95/130/165/200/235.
Изменения

Wukong

Инь
В последнее время Инь в значительной степени впала в немилость, обычно добиваясь успеха только в том случае, если она набирает обороты с большого раннего отрыва. Чтобы обеспечить ей большую последовательность, мы наделяем ее дополнительной силой способностей через ее Lash Kick и Deflect, позволяя ей лучше полагаться на них как на источник урона наряду с ее базовыми атаками. Аналогичным образом мы возвращаем часть утраченного урона Windburn, чтобы дуэли Инь с более танковыми целями, с которыми она должна хорошо справляться, были в ее пользу, особенно теперь, когда Sky Splitter потерял часть своей силы.

Удар плетью:
◆Урон увеличен с 90/130/170/210/250 до 90/135/180/225/270.
◆Масштабирование бонусной физической силы увеличено со 120% до 140%.

Ветряная лихорадка:
◆Максимальный урон здоровью увеличен с 3%/3,5%/4%/4,5%/5% до 3%/3,75%/4,5%/5,25%/6%.

Отклонение:
◆Урон увеличен с 75/115/155/195/235 до 90/130/170/210/250.
Изменения

Yin

Зарус
Учитывая, насколько силен Зарус в изоляции врага и нырянии в тыл, он получает ряд изменений, направленных на снижение его общего потенциала взрыва и урона в начале и середине игры, что дает больше шансов Керри и Магам пережить его попытки ва-банк и замедляет частоту, с которой он может обеспечить себе снежный ком. Поскольку Зарус в настоящее время имеет тенденцию сильнее выступать из джунглей, чтобы не навредить Зарусу на оффлейне слишком сильно, мы предлагаем ему некоторые увеличения его экономики маны. Это позволит ему лучше оставаться на карте и оказывать давление на противника с помощью нескольких ротаций, несмотря на потерю урона.

Общий:
◆Рост здоровья снизился со 129 до 125.
◆Рост маны увеличен с 40 до 47.

Нирианское копье:
◆Масштабирование бонусной физической силы снижено с 80% до 75%.

Баррикада:
◆Стоимость маны снижена с 80 до 60.

Копье Нира:
◆Урон изменен с 75/110/145/180/215 на 80/110/140/170/200.

Колизей:
◆Урон уменьшен с 225/325/425 до 200/300/400.
Изменения

Zarus

Цинкс
Zinx получает ряд изменений, которые отталкивают ее от ее нынешних более пассивных, основанных на лечении игровых циклов, особенно в фазе лайнинга, где она может выбрать отсидеться и не взаимодействовать, если она этого хочет, к более активному и агрессивному стилю игры. Это делается с помощью сдвигов в ее общем уроне, выносливости и эффективности маны на ранней линии. Конечным результатом этих изменений является то, что Zinx придется больше полагаться на давление на противников с помощью Bad Medicine, а чрезмерное использование Infuse рискует быстрее исчерпать ее запас маны.

Общий:
◆Скорость атаки снижена со 110% до 105%.
◆Физическая броня снижена с 30 до 26.
◆Мана уменьшена с 350 до 330.
◆Восстановление маны снижено с 1,8 до 1,65.

Рикошет:
◆Урон уменьшен с 80/110/140/170/200 до 75/105/135/165/195.
◆Длительность оглушения уменьшена с 1,1/1,15/1,2/1,25/1,3 до 1/1,05/1,1/1,15/1,2.

Плохое лекарство:
◆Стоимость маны снижена с 55 до 50.
◆Начальный урон Магической силы масштабируется от 15% до 25%.
◆Урон от взрыва уменьшен с 50/75/100/125/150 до 50/80/110/140/170.
◆Масштабирование магической силы взрыва увеличено с 30% до 40%.

Настой:
◆Исцеление снижено с 60/80/100/120/140 до 50/70/90/110/130.
Изменения

Zinx

Предметы

Расходники

Изображение
Divine Potion
Divine Potion в настоящее время дает слишком большую ценность относительно своей стоимости и эффективности Refillable Potion, давая слишком много выносливости героям, которые его подбирают. Чтобы решить эту проблему, вносятся небольшие сокращения в его Healing и Mana Regen, чтобы сделать его менее «обязательным к покупке».

◆Восстановление здоровья снижено со 180-420 до 180-360.
◆Восстановление маны снижено с 80-135 до 70-120.

Гербы

Изображение
Obelisk
Выход урона Обелиска имеет тенденцию к сбою, если только его нельзя высоко сложить в более затянутом матче. Предлагается некоторое дополнительное магическое масштабирование, чтобы позволить его урону изгибаться более последовательно, даже в этих меньших количествах стеков.

◆Масштабирование магической силы «Осуждения» увеличено с 12% до 15%.
Изображение
Typhoon
Быстрое изменение скорости рывка Тайфуна: теперь она лучше соответствует ритму рывков Пасифайера и Некса, и поэтому ее легче отслеживать и реагировать.

◆Скорость рывка «Миража» снижена на 25%.

Предмет уровня 2

Изображение
Polar Treads
Polar Treads — первый из нескольких предметов скорости движения, которые возвращают часть потерянной скорости. В частности, Celerity Speed ​​от Polar Tread не ощущается как заметный бонус при покупке, поэтому предлагается немного больше тем героям, которые хотят соответствовать роумингу.

◆Скорость передвижения «Стремительность» увеличена с 4% до 5%.

Предметы уровня 3

Керри
Различные предметы для переноски получают прямое увеличение своей немедленной мощности, будь то за счет большей физической силы в случае с Imperator, Terminus и Ashbringer, чтобы они ощущались как более значимые скачки мощности по сравнению с вариантами Attack Speed, или Nuclear Round и Viper, предоставляющие больше предварительной сырой силы на своих эффектах при ранней покупке. Хотя предстоит еще много работы на фронте прогресса мощности переноски, на данный момент это должно помочь переносчикам почувствовать, что у них немного больше потенциала урона и влияния, прежде чем их полная сборка будет запущена. Единственным исключением здесь является Onixian Quiver, который теряет часть своего урона на ближней дистанции, поскольку он имеет тенденцию быть слишком эффективным по сравнению с другими вариантами и часто пробивает героев ближнего боя слишком легко.
Изображение
Ashbringer
◆Стоимость увеличена с 3000 до 3100.
◆Физическая сила увеличена с 35 до 40.
Изображение
Dust Devil
◆Скорость передвижения увеличена с 3% до 4%.
Изображение
Imperator
◆Стоимость снижена с 3550 до 3500.
◆Физическая сила увеличена с 50 до 55.
Изображение
Nuclear Rounds
◆Урон способности «Опустошение» увеличен с 4-20% до 10-20%.
Изображение
Onixian Quiver
◆Урон от многократного выстрела уменьшен с 12%-40% до 10%-40%.
Изображение
Terminus
◆Стоимость увеличена с 3050 до 3150.
◆Физическая сила увеличена с 45 до 55.
Изображение
Viper
◆Усиление способности «Усердие» и урона при попадании увеличены с 8% до 10%.

Убийца

Изображение
Deathstalker
Подобно изменениям в предметах керри, Deathstalker также получает некоторую дополнительную начальную скорость атаки, чтобы сделать его более значимым скачком силы, если он был куплен ранее в матче.

◆Скорость атаки увеличена с 20 до 25.

Боец

Изображение
Salvation
В настоящее время многие бойцы склоняются к тому, чтобы быть слишком прочными относительно наносимого ими урона, при этом их урон падает на поздних стадиях матча, но их прочность продолжает расти до чрезмерных уровней. Хотя это более масштабная тема, с которой стоит побороться позже, на данный момент мы смещаем профиль характеристик Salvation, чтобы он был больше смещен в сторону урона, чем здоровья, что будет лучше служить более счастливым средним уровнем прочности для его пользователей.

◆Физическая сила увеличена с 40 до 45.
◆Здоровье снижено с 450 до 400.
Изображение
Tainted Blade
Учитывая, что диапазон исцеляющих эффектов был сокращен по сравнению с предыдущими патчами, Tainted Blade больше не нужно обладать таким количеством здоровья, чтобы быть эффективным против этих целителей, и его количество немного снижено, так что это не та покупка, которая подойдет всем.

◆Здоровье снижено с 300 до 275.

Маг

Изображение
Noxia
Несмотря на то, что Ноксия служит взрывным вариантом для борьбы с Танками, она с трудом конкурирует за свое место в сборках по сравнению с другими альтернативами Haste. Снижение ее стоимости должно сделать ее более желанной для Магов, ищущих альтернативу Мегакосму.

◆Стоимость снижена с 3050 до 2900.
Изображение
Wrath Leggings
Подобно другим предметам, повышающим скорость передвижения, Wraith Leggings также возвращает себе часть утраченной скорости передвижения, что еще больше подтверждает их статус мощного предмета для магов и ассасинов, которым нужна дополнительная мобильность.

◆Скорость передвижения увеличена с 3% до 4%.

Поддержка

Изображение
Galaxy Greaves
Подобно Polar Treads, скорость передвижения Galaxy Greaves немного увеличена, чтобы сделать его более мощным и желанным для покупки.

◆Скорость передвижения «Стремительность» увеличена с 6% до 7%.
Изображение
Truesilver Bracelet
Truesilver также получает небольшие изменения в своем профиле характеристик: он теряет часть здоровья в обмен на значительную часть дополнительной магической силы, что лучше подходит для таких персонажей, как Нарбаш и Гидеон, а также потенциально открывает его для других магов.

◆Магическая сила увеличена с 45 до 55.
◆Здоровье снижено с 250 до 200.

Танк

Изображение
Frostguard
Frost Guard получает изменение характеристики, теперь он получает Здоровье в обмен на меньшее количество Брони и удаление характеристики Регена Здоровья. В целом это примерно чистое нейтральное изменение с точки зрения сырой прочности, предлагаемой Предметом, однако Герои с Масштабированием Здоровья в своем наборе теперь найдут Frostguard более привлекательным для покупки благодаря плоскому настоящему Здоровью.

◆Стоимость снижена с 3100 до 3000.
◆Добавлено 200 единиц здоровья.
◆Физическая броня снижена с 45 до 40.
◆Магическая броня снижена с 45 до 40.
◆Убрано 100% базовое восстановление здоровья.
◆Рецепт: Колючее наплечье + Бусины жизненной силы + Маска нейтрализации.
Изображение
Tainted Guard
Tainted Guard в настоящее время дает слишком много урона при покупке в начале игры, что особенно заметно для Героев, которые играют за Поддержку или Оффлейнера, которые владеют им. Чтобы исправить это, мы снижаем его базовый урон на ступеньку ниже и предлагаем ему некоторое Масштабирование взамен, чтобы компенсировать часть этой потери по мере продвижения Матча.

◆Урон от Blighted Thorns уменьшен с 60 до 45.
◆Масштабирование физической брони Blighted Thorns увеличено с 30% до 36%.
Изображение
Unbroken Will
Учитывая его относительно специализированные варианты использования и отсутствие характеристик урона или скорости, мы предлагаем Несломленную волю по небольшой скидке, чтобы она могла лучше послужить гибким контропционом для героев ближнего боя, которым нужен сильный ответ на композиции с большим количеством контроля.

◆Стоимость снижена с 2900 до 2800.
Изображение
Void Helmet
Также немного снижена цена на Void Helm, а также изменена его специализация с Health на Magical Armor, что позволит ему лучше подходить героям-целителям, которые должны отдавать предпочтение ему в качестве предмета Magical Armor, когда хотят защититься от магических композиций.

◆Стоимость снижена с 3000 до 2900.
◆Здоровье снижено с 500 до 450.
◆Магическая броня увеличена с 40 до 45.

Исправления ошибок

- Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Раскол Земли» Фэн Мао мог полностью восстановить свое время восстановления после убийства.

- Исправлена ​​ошибка, из-за которой в начале матча могла воспроизводиться неверная музыка.

- Исправлена ​​ошибка, из-за которой клоны Вуконга могли некорректно отображать текст «Иммунитет», находясь вне зоны действия цели.

- Исправлена ​​ошибка, из-за которой закрытие игры занимало необычно много времени.

- Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Шепот» был неправильно расположен над «Пригласить на вечеринку» при выборе друга.

- Исправлена ​​ошибка, из-за которой в Recall Кванга отсутствовали некоторые дополнительные визуальные эффекты Молнии.

- Исправлена ​​ошибка, из-за которой звуковой эффект прыжка Дронго воспроизводился только через 1 канал.

- Исправлена ​​ошибка, из-за которой Viper мог наносить неверный урон.

- Исправлена ​​ошибка, из-за которой камуфляж Echelon Cloak мог оставаться за пределами его зоны.

Вы дошли до конца — спасибо вам за это!
Мы действительно ценим вашу постоянную вовлеченность и поддержку. Как всегда, мы хотели бы услышать ваши мысли, поэтому не стесняйтесь делиться любыми отзывами, которые у вас есть!
Впереди нас ждет много интересного контента, поэтому обязательно подпишитесь на нас в социальных сетях, чтобы быть в курсе всего, что нас ждет дальше.

До тех пор — увидимся в игре!

Рей и Омеда_Зузу

Игровой дизайн и сообщество @ Omeda Studios